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“GTA之父”丹·豪瑟:新作嘗試融入AI,直言其難達(dá)大公司宣稱效果

   時(shí)間:2025-11-25 00:22 來(lái)源:快訊作者:鄭浩

在近期一檔名為《周日早午餐》的視頻博客節(jié)目中,游戲界知名人物丹?豪瑟作為嘉賓出席,與主持人圍繞游戲行業(yè)的現(xiàn)狀以及人工智能(AI)在游戲中的應(yīng)用前景展開了深入探討。丹?豪瑟曾是R星(Rockstar)的聯(lián)合創(chuàng)始人,在業(yè)界有著“GTA之父”的美譽(yù),如今他擔(dān)任Absurd Ventures的制作人。

丹?豪瑟與他的哥哥薩姆?豪瑟攜手創(chuàng)立了Rockstar,打造出了《GTA》系列這一游戲界的經(jīng)典之作。不過(guò),在2020年2月,丹?豪瑟選擇離開R星,隨后創(chuàng)立了Absurd Ventures。今年早些時(shí)候,他公布了新作《Absurdaverse》,這款作品將游戲與小說(shuō)兩種媒介融合在一起,雖然二者講述的故事各不相同,但構(gòu)建的世界觀卻是統(tǒng)一的。

談及游戲行業(yè)的未來(lái)走向,丹?豪瑟有著自己獨(dú)到的見解。他表示,游戲行業(yè)作為一個(gè)充滿創(chuàng)新活力的領(lǐng)域,任何新出現(xiàn)的事物都有可能朝著有趣的方向發(fā)展,但同時(shí)也存在淪為單純“搖錢樹”的風(fēng)險(xiǎn)。在他看來(lái),藝術(shù)與商業(yè)之間往往存在著微妙的平衡,公司難以完全擺脫金錢的誘惑。不過(guò),他認(rèn)為游戲行業(yè)在創(chuàng)造“活的敘事體驗(yàn)”方面還有著巨大的潛力,這也是他過(guò)去在制作《GTA》時(shí)一直努力追求的目標(biāo)。

在訪談中,丹?豪瑟還透露了Absurd Ventures新作的相關(guān)信息。他表示,這款新作距離正式問(wèn)世還需要好幾年的時(shí)間。同時(shí),他們工作室最近也在積極探索將AI技術(shù)融入游戲之中。他提到,在游戲的故事設(shè)定里,存在許多AI角色,他們也一直在嘗試運(yùn)用AI技術(shù)。然而,現(xiàn)實(shí)情況是,AI并沒有像一些大公司所宣稱的那樣好用,也無(wú)法解決所有問(wèn)題。

丹?豪瑟進(jìn)一步解釋道,工作室有著各種各樣的技術(shù)需求,AI在某些任務(wù)上的表現(xiàn)確實(shí)可圈可點(diǎn),但在很多方面仍然存在不足。那些大公司過(guò)度宣傳AI能夠解決所有問(wèn)題,但實(shí)際上并非如此。在他看來(lái),AI更像是對(duì)未來(lái)計(jì)算機(jī)技術(shù)的一種寬泛稱謂,很多事情的發(fā)展還需要時(shí)間的沉淀和檢驗(yàn)。

 
 
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